По данным Всемирной организации здравоохранения, 6 млн человек ежегодно получают апоплексический удар. Именно поэтому инсульт занимает второе место среди причин смерти людей. Но даже если человек не умер, его ожидают не только суровые испытания, связанные с рецидивами и сопутствующими заболеваниями, но и тяжкие последствия в виде повреждения мозга и других органов, а также нарушения вследствие этого речи и моторики, вплоть до параличей.
Последним нарушением заинтересовалась группа ученых из Европы. Впоследствии, объединением 7 европейских компаний, был разработан проект SCRIPT UID, который должен был помочь людям с односторонним параличом восстановить свои функции.
История пути от задумки до перчатки-робота
Проект стартовал в ноябре 2011 года и должен быть завершён к концу 2014. На момент успешного старта, одним из основных спонсоров разработки стал Европейский Союз.
Партнерами проекта UID являются:
- Университет Хартфордшира.
- Университет Шеффилда.
- Университет Твенте.
- R.U. Robots Limited.
- Roessingh Research and Development.
- MOOG BV.
- Научный институт здравоохранения Италии.
Провоцирующих факторов для развития головной боли достаточно много. Это может быть и обычное переутомление, и какое-либо заболевание, или даже смена часового пояса. Бывают случаи, когда без медикаментозной терапии не обойтись, однако доказано, что лечение головной боли народными средствами также достаточно эффективно.
Если же ваша головная боль имеет постоянный характер, то экспериментировать не стоит. Следует обратиться за помощью к врачу. А узнать о том, помогает ли обычный парацетамол от головной боли, поможет эта публикация.
Чудо-перчатка или чудо-робот?
Технология SCRIPT UID состоит из:
- Перчатки-робота;
- Компьютера;
- Программного обеспечения, обеспечивающего связь перчатки с компьютером;
- Интерактивного меню с несколькими играми.
На картинке показано диалоговое окно программы:
Проект SCRIPT UID предусматривает такой сервис:
- Разработку программного обеспечения для Motivational Games;
- Постоянное обновление и дополнение интерактивных игр;
- Разработку программного обеспечения для более тесного взаимодействия между больным и доктором.
В чём суть прибора
Устройство помогает людям как с мелкими нарушениями моторики, так и с параличом руки. Перчатка-робот поддерживает руку как в пассивном, так и в активном режиме.
Процесс использования прибора выглядит так:
- Перчатка подключается к компьютеру.
- Пациент ставит руку на перчатку, которая поддерживает кисть и пальцы во время движения зажимами.
- Запускается интерактивное меню и выбирается какая-либо игра.
- Пациент, сначала маленькими движениями, пытается играть, тем самым восстанавливая моторные функции.
На схеме отображены результаты пациентов после занятий с перчаткой-роботом:
Как выглядит игровой процесс
Программное обеспечение предусматривает несколько игр. Например, в платформе Crocco необходимо управлять маленьким крокодилом.
При движении запястья пациента он осматривается вокруг, а если поднять или опустить руку, то Кроко залезет на скалу или проползёт под деревом соответственно. Если сжимать или раскрывать ладонь, крокодил будет есть фрукты.
Другие игры имеют похожий алгоритм, только рассчитанный на другие движения.
Посмотреть, какие еще игры предлагают разработчики можно на видео:
Преимущества перчатки-робота
Клинические испытания показали, что перчатка-робот в несколько раз более действенна, чем классические реабилитационные мероприятия.
Такой успех прост:
- Игровой процесс увлекает пациентов, и они тренируются с большим рвением.
- Лечение можно проводить амбулаторно, в приятных для больного условиях.
- Врач может наблюдать за успехами пациента и лично координировать действия пациента. Например, посоветовав поиграть ему в другую игру.
На картинке мы видим результаты игры пациента в разные дни месяца:
«Для пациентов эти маленькие жесты имеют большие последствия. Если они в состоянии полностью контролировать игры, значит, они смогут и есть без посторонней помощи.
Для многих это является первым и очень важным шагом на пути к возвращению в самостоятельную жизнь», объясняет Йоханнес Шефер, руководитель команды User Experience Консалтинг, которая отвечает за проект UID.